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资源池
2024/4/19 20:41:27
Unity3D内存管理之资源池Object Pool(适合初学者)
引言:坚持更新,坚持更新,坚持更新。今日分享的是对象池的简单应用,从而有效优化内存。这里主要根据坦克大战的案例,讲解资源池的基本用法。项目使用的源文件在文末提供。本人也只是一名即将毕业的大学生,讲…
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【设计模式九之多例模式】多例模式详解
MultitionPattern多例模式细说多例模式多例类场景场景一:场景二:上代码代码一代码二细说多例模式 提示: 博主:章飞 _906285288的博客 博客地址:http://blog.csdn.net/qq_29924041 ## 细说多例模式 结合单例模式来说多…
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